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2.混合自学习能力:下一代需要学习很多软件。以次世代的制作流程为例:3Dmax内置模具、ZB雕高模具、maya拓扑低模具、mayaUV split等软件和插件。【7天免费试用,看看你有没有资格→】3。耐心、毅力、专注:在游戏外包公司的项目中,一个次世代角色需要从低模、高模、拓扑、UV、烘焙纹理、材质、纹理、渲染等方面进行拆分,这真的是一个繁琐的过程,极其需要。

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3、 游戏 建模软件学习方法有哪些这篇文章给你大神的建议

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