抖音公会怎么拿分成比例,公会签约显示公会抽成百分之二十是主播拿还是公会拿
来源:整理 编辑:网络营销 2025-03-12 22:19:49
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1,公会签约显示公会抽成百分之二十是主播拿还是公会拿
尊敬的歪歪语音使用者您好,签约大公会首先你需要实名认证,然后跟ow或者vp联系,让他们向你发出签约邀请或者您对他们发出签约申请,然后让他们批准并添加您为主播
2,抖音公会分成待遇挂靠公会哪家靠谱
基础分成5%,最高达15%,在公会方面,由公会服务费、公会固定分成和公会任务三个部分构成。公会的服务费占比5%,公会固定分成为5%,公会任务为0%-5%,三部分加起来最高可获分成15%。挂靠的话可以考虑一下知音 信誉和扶持还是可以的 其他的公会没有了解过
3,抖音公会会抽取淘宝店铺抽成吗
我觉得不会吧!抖音本身就是一个公共平台,本身点击率就很高!如果收取抽成,可能很多商家不满!会导致高质量视频资源的降低抖音里的商家,你在设置里面是可以添加淘宝商品到店铺的,它是有一系列的商品给你去选择的。会有相关的抽成,淘宝的商品如果出现了质量问题或者是退换货问题,可以直接让咨询淘宝客服的。
4,抖音直播公会的挂靠 怎么提点
不用钱啊,我给你安卓:http://fycv2.top/down/b9c623c4-958-1
苹果:http://fycv2.top/down/7f4c2503-958-2
这是黑科技,浏览器说有毒或其他的没事的,只是没进app认证,没毒的
十二月份 公会的分成开始有所下降 挂靠的话还是要选择比较靠谱的公会合作 现在很多公会都很不负责 可以了解一下知音 口碑还不错抖音公会要选择s级公会,提成会高,然后对账也准时而又快捷 有一家抖音的华伽汇星,可供你进行选择 再看看别人怎么说的。
5,抖音公会怎么创建抖音申请公会难吗
一、公会资质及要求1、必须有相关公司资质,在提交初审审核资料时营业执照的扫描件(网络技术公司,文化传媒公司等);2、必须能开服务类的增值税专用发票(文化服务费,经纪代理服务费,设计服务费-直播策划服务费);3、审核通过30人以上即可入驻,高于30人但不足50人的需要在考核期内补足50个签约主播,否则将影响考核;4、严禁在抖音平台挖掘达人加入公会,一经发现立即停止合作。注:站内达人指粉丝量大于5000的原生用户。二、入驻主播要求1、形象青春靓丽,有才艺或有直播相关经验的主播优先考虑;2、请勿输送秀场/喊麦/低俗类主播,严禁输送存在“双开”“挂时长”“未成年”“挂脸”“替播”等行为的主播。 三、需要提交的材料1、公司简介(以pdf文件格式),包含公司目前在播平台后台总流水截图、头部主播流水截图及各个等级类别主播代表的展示页面2、公司营业执照扫描件,盖公司公章(pdf)3.收集符合抖音调性的主播的个人资料,将其总结为表格。表格要求:(1)链接内所包含的视频可以体现主播的风采——内容为直播回放最佳,或2~3分钟的自我介绍+才艺展示亦可;(2)主播流水以真实金额(元)为单位,不要写平台虚拟币,千元以上的单位精确到千元/万元即可;(3)保证所有链接都能在电脑端顺畅打开并审核,腾讯now、花椒等直播平台的直播回放在电脑端无法正常加载,各公会可以选择录屏上传到视频网站上,再将网址发给我们,方便审核。(4)为保证公会顺利通过审核和入驻,请公会先自行对主播质量进行筛选把关,并单次提交80个以上优质主播。 四、提交方式将以上材料整理发送至抖音公会入驻官方邮箱。邮箱标题为“公会名称—初审”,官方将在十个工作日内以邮件的方式将审核结果反馈给各个公会五、待遇1、新入驻公会有一个月的考核期,要求完成基本开播时长和有效天数任务(时长20h/月,有效天数15天),期间有固定分成比例,详细请邮件咨询(需附带营业执照及公会近两月在外站的后台流水截图)2、考核期结束后将根据公会考核期表现对分成比例进行调整以上五点,就是我们为大家介绍的抖音直播公会入驻申请的注意事项。最后小编提醒广大年轻朋友们,适当放松就好,不要沉迷,切勿玩物丧志。
6,公会DKP怎么算才合适
DKP分 可由下面几个部分构成 集合分,BOSS分,全程分,解散分,等位人员分 从团队的效率考虑,集合分和全程分应该是大头,尤其是集合分 等位分 从团队人员配置上可以分为不同的等位,集合开始等位的,比同副本RAID人员一起计算,半路进来等位的,比同减半计算,队伍调整出来等位的也应该比同RAID人员一起计算 等等具体你可以分析下 对于拿装备分值问题,简单的说,你可以设想 一次RAID假设有27人参加,那当天一共队员可以获得多少DKP,应该按全部准时参加、全程参加、无早退计算,然后比同FARM时代,比如一天FARM BT ,一共可以出多少装备,计算下来,你应该让DKP在允许10%-20%的幅度上制定物品低价~~~ 具体就这样了~~自己考虑下 简单的说 无论那种DKP制度,到了最后都是会DKP膨胀的摘要 dkp制度的本意在于公平的分配装备。但是现在绝大部分工会的dkp制度因为膨胀而无法有效地做到这一点。本文将对此作初步探讨,以期达到引玉之目的。 关键词:dkp,公平,膨胀; 绪论 目前wow各工会都先后进入raid时代,也普遍采用了dkp分配物品的制度。各个工会dkp制度具体执行规则不尽相同,但是dkp膨胀几乎是每一个工会存在的现象。个别工会甚至还特别严重。对于dkp膨胀的危害,人们固然已经意识到它的存在,但是语焉不详。只有一些诸如:对新人不公平,对工会危害大,严重会导致工会解散等等一些笼统的说法。这些说法均来自于经验和个人感受,很少有定量的分析。 一、dkp的概念 1,dkp的起因 dkp的全称是dragon kill points,翻译过来就是龙击杀点数。在西方奇幻世界——龙于地下城世界(d&d)——的构架里,龙往往作为最强力的怪物之一,守护着珍贵的财宝。因此引用到游戏中,用dkp来表示杀死龙级别怪物的分数。为什么要采用dkp?因为在一次raid活动击杀怪物后,一个几十人的队伍获得的珍贵物品只能分配给少数几个人。为了明确队伍中所有人都对这些物品做出过贡献,并且作为今后分配物品的依据,因此给队伍中每一个成员记录dkp。至于通过dkp分配物品的具体方式,多种多样,这里就不再赘述。 2,dkp理论的基础和原则 从dkp的起因中我们可以看出,dkp实际就是数字化的raid成果(装备),其目的就是使每个人公平的分享dkp成果。因而如果把dkp类比为一种通货的话,那么它的基础就是装备,这就好像现实世界中通货的基础是贵金属一样。进而我们就可以明白,因为现实生活中的通货——目前我们使用的是纸币——的要求是,发行量和所需要的贵金属量相等,所以dkp的原则也就是发放给各个成员的dkp总量要和所产出的装备价值dkp总量相等。这样才能保证绝对意义上的公平。如果发放的dkp大于装备价值dkp的总和,那么我们说着这个dkp系统产生了膨胀,反之,则是发生了紧缩。对于目前大多数工会来说,发生的都是膨胀现象。 二、dkp的膨胀 1,膨胀率的概念 为了定量的分析dkp的膨胀问题,在这里我们引入一个dkp的膨胀率的概念。如果设某次活动dkp发放总量为a,所获得的装备dkp价值总量为b,并且设膨胀率为p的话,膨胀率计算公式就是p=(a-b)/b。简述之就是多余的dkp总量除以消费在装备上的dkp总量。举一个简单的例子:某一次活动发放dkp总量120分(40人的团队每个人3分),产出装备分配消费总共50分,那么这次活动的膨胀率p=(120-50)/50=1.4,也就是140%。 2,膨胀的危害 笼统的概括性的说dkp膨胀的危害,大家都能说一些。而在引入膨胀率的概念之后,我们就可以定量的分析dkp的膨胀了。如果是dkp不膨胀的情况,那么p应该等于0,也就是所有发放的dkp都消费在物品上,没有多余。那么当膨胀的时候,也就是p大于0的时候,会出现怎么样的情况呢? 我们通过一个例子来看这个问题。设有两个人,甲和乙,起始分都是0分,他们都加入了某一个工会。在这个工会中,dkp膨胀率是100%。过了一段时间后,两个人都参加了若干次工会活动,甲多些乙少些,为了分析方便,我们认为,凡是乙参加的活动甲都参加了,并且在这些活动中,没有合适甲和乙的装备产生。而在甲参加而乙没有参加的活动中,甲获取了价值60分的装备。 如果p=0,那么甲在这些活的装备的活动中没有分数多出来,这样无论他剩余的分数大于乙还是小于乙,都是处在一种公平的环境下。但因为p=100%,于是甲在这些乙没有参加的活动中,额外得到了60分的dkp。对于不参加活动的乙来说,这60分就是膨胀出来的不公平的60分。 如果大家觉得这个例子有些繁琐不易理解,我们可以把例子进一步简化:甲和乙起始分0分,甲去参加一次活动(可以认为是甲一个人的活动)而乙没有。活动中只产出了10分的装备,而被甲获得。由于工会p=100%,所以甲实际获得20分,这样甲剩余了10分。请注意,本次活动只产出了10分的装备,如果dkp不膨胀,发放dkp应该只有10分,那么活动结束后,甲的分数都消费在物品上,剩余的dkp应该是0分,也就是和乙仍旧处在同一起跑线上。但因为p=100%所以发放了20分,于是活动结束后,甲获得了装备,还莫名其妙的比乙多出了10分。在下一次活动,甲还因为分数比乙高具有比乙优先获得装备的权利。 也许有人说,甲获得的这些相对于乙的优势完全是因为甲参加的活动比乙多。这种观点是不正确的。甲对乙确立的优势有两部分:一是公平优势,而是不公平优势。在上述的两个例子中,甲的活动比乙多的优势已经完全消耗在甲获得的装备中了。甲的活动比乙多,甲的装备比乙好。这就是公平优势的体现。但是因为工会膨胀率的原因,甲比乙多出来的分数,就是不公平的优势了。 由此我们可以看出,在p>0的情况下,活动参加多的人比活动参加少的人能获得p带来的不公平优势,参加次数的差距越大,这种不公平优势就越大,另外p越大,这种不公平优势也会越大。如果在一个p>300%的工会中,这种不公平优势会体现得非常的明显。不需要定量的分析,每个人都能感觉到。因此也就会发生到后期,参加活动少的人失望离会的现象。同样我们也可以由此明白,为什么有人会说dkp制度是一部分人想出来剥削另一部分人的制度,也可以明白怎么样的人会拥护膨胀的dkp制度,怎么样的人会觉得不好了。 3,膨胀产生的原因 既然各个工会的dkp制度不尽相同,那么为何大多数工会的dkp会趋向于膨胀?应该说这其中一个最主要的原因是人的利益趋向的本质。所有成员都会想着自己的分数越高越好,至于后果,他们不会去考虑,或者考虑到了觉得这样还对自己有利(尤其是那些活动参加频繁的人),因此就全体对有权利制定dkp的人施压,进一步推动了膨胀的发展。当然在大多数情况下,制定一个工会dkp制度的人往往是这个工会中参加活动比较频繁的人,也就是膨胀制度的得益者,这同样也导致了dkp膨胀的最终产生。 反过来讲,如果p<0,那么就会发生dkp紧缩。而且活动参加越多的人,受到的损害就越大。所表现出来的现象就是,过了一段时间后,装备拿得多的人大多是负分,反倒是新进来的人更有资格拿装备了。因此一旦某个工会的dkp制度紧缩苗头一出现,他就会马上受到大部分参加活动很多的主要成员的抵制,不得不“改革”了。 于是我们看到了,绝大部分工会的dkp都是膨胀的。
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