本文目录一览

1,我25岁了准备转行做游戏策划游戏管理请问我应该如何入手

最好有一定基础,然后找个好的培训学校,和老师多交流可以提高学习速度,自学就不赞成了。不管怎么学,主要看自己。华龙数字艺术学院就有XX的零基础班,楼主可以去了解一下。 http://www.hualong-edu.com/upload/course_ad/maya.html

我25岁了准备转行做游戏策划游戏管理请问我应该如何入手

2,成为游戏策划要具备什么条件

有多年网游经验,有丰富想象力,对社会机构的认识,对人文关系的理解,国际国内的一些政治、经济、文化等这些方面的认知都会对加深你的人生阅历起到很好的作用,当然还有一些大家都认同的丰富人生阅历的方法,比如通过旅游了解各地风俗、民情、文化、地理、景观等一些自然方面的知识也可以很好的帮助你累积自己的阅历。策划是一门易学难精的职业。它确实不用要求像美术、程序那样必须具备某几项指定的专业技能,可能你只要玩过一些游戏,对游戏有一定的概念和理解,你就可能可以进来做一名策划,但这仅仅是能达到策划这个职位的最低底限而已。真正要成为一名合格的或者优秀的策划,要具备的技能其实甚至要超过美术或程序。

成为游戏策划要具备什么条件

3,如何做一个网络游戏策划员

好吧,100多分很馋,忙中偷闲给你些建议把。 首先游戏策划分为,不是说除了美工和文案就是策划了,有专门的分工。主要有剧情策划、关卡策划、系统策划、数值策划、脚本策划、文案策划、产品策划(活动策划)。你准备入手数值策划,哪就来谈谈这款的工作需求。 数值策划需要做的工作是建立游戏经济平衡数据模型、建立职业平衡数据模型、建立角色和NPC(怪物)平衡的数据模型。大方向就是这三个模块,不过这些不会交给新人做。新人做的就是量化这些东西,比如单位游戏时间玩家收益与击杀怪物数量、单位游戏时间获取经验与当前等级经验等这些细微的平衡调节。 然后说说入手,数值策划需要良好的数学建模能力和对数据的敏感直觉,因此一般公司招收经济系和数学系的毕业生,剩下的就是对于知名游戏公式的了解,还有良好的动笔设计能力。 工具嘛?像我一般用笔,用笔设计出公式,然后绘制函数图,与老大简历的模型进行对比分析,如果相互匹配就OK,不过需要长时间细碎的修改。 末了,给你个忠告,数值策划就难入手的职业,其他策划门槛比较低,不过看你的选择了! 要具体资料可以去游戏魂看看,那里有很多资料。

如何做一个网络游戏策划员

4,怎么成为一名游戏策划

只要你热爱游戏,并且能不痴迷游戏,有个清醒理智的头脑你会做到最好
您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用word是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说

5,如何成为一名游戏文案策划

您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用WORD是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说
建议你写个小功能就行,不用写整体游戏的案子,否则费力不讨好。一个小功能,其基本的格式如下:1.概述——这个功能是干什么的2.设计目的——为什么要在游戏里添加这个功能3.相关规则——这个功能具体的作用,在游戏中是怎样起作用的。3.1功能构成3.2整体流程3.3一些细节和实现方式4.ui设计

6,如何成为一名游戏策划

首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。入行难度:剧情>UI>关卡>数值>系统门槛和对能力的要求:系统>数值>关卡>UI>剧情薪水高低:系统>数值>关卡>UI>剧情
应届生现在才考虑找工作?
我也想
您好,游戏文案策划(剧情策划)主要负责游戏的背景、世界观、剧情的扩展,任务的设计,任务对白的撰写等方面。另外,在剧情设计中,剧情策划还需要同关卡策划紧密配合。因为关卡策划在架构世界的时候,就是依托于剧情策划设计的世界观和背景的。而剧情策划又会根据关卡策划设计的世界,设计相关的剧情。门槛和能力要求:入行门槛最低。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的。熟练使用word是个基本功,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解。多玩些游戏,知道它的简单流程,能够编写游戏剧本,就目前国内游戏而言,可以多看看日本动漫,武侠仙侠修真小说

文章TAG:游戏  游戏策划  策划  怎么  游戏策划怎么入行  我25岁了准备转行做游戏策划游戏管理请问我应该如何入手  
下一篇